Il concetto di simulazione viene utilizzato in diversi ambiti e con vari scopi: dai test di laboratorio alle previsioni di mercato, dalla simulazione dei delitti per scopi giuridici alla formazione, e in base all'area disciplinare richiama numerosi altri concetti e definizioni: non risponde, in sostanza, a una interpretazione univoca.
In tutte le aree disciplinari però, la Simulazione è strettamente legata al gioco.
Il sociologo francese Roger Caillois, individuò quattro macro categorie, ciascuna definita in base alla modalità in cui il gioco si esplicita: Agon (gioco governato dalle regole, come gli scacchi); Alea (gioco governato dal caso, come i dadi e la roulette); Mimicry (gioco di finzione, come il gioco della guerra ed il teatro); Ilinx (gioco in cui si scatenano l’ebbrezza, la vertigine, il piacere e il disordine, come le montagne russe).
Delle quattro macro categorie di gioco descritte da Caillois, due presentano elementi in comune con la Simulazione: Agon e Mimicry. Ed è proprio dalla loro fusione che si ottengono le principali discipline dei Giochi di Simulazione:
Nonostante siano presenti con appuntamenti fissi settimanali nelle varie sedi e biblioteche, le attività dei Giochi di Simulazione UISP, vengono svolte sotto forma di raduni nelle principali Fiere del Fumetto in Italia ed in particolare al Lecce Cosplay & Comics dal 2014
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